一、高级模型师30人,高级模型总监2人
职位要求:
1.热爱三维动画,熟练运用Polygon或Nurbs等建模技术,熟练掌握动画片项目中角色,场景,道具等的建模,uv拆分,贴图绘制;
2.有较好的美术功底和造型能力,对生物的解剖学结构有深刻的理解和提炼能力,对动画模型关于拓扑布线的特殊要求有深刻理解,能根据已有的二维参考图制作出对应的三维元素;
3.具备良好的场景设计能力、可以制作电影级别的高精度场景模型;
4.富有团队精神和责任心,善于合作;
5.有2年相关工作经验。
二、高级美术设计师16人,高级美术总监1人
职位要求:
1.美术或设计类相关院校毕业,有2年以上相关工作经验;
2.美术功底扎实,具有较强的设计能力;
3.能够依据剧本的要求,独立设计适合剧情的角色,场景和道具,设计新颖但不怪异,手法独特;
4.具有mattepainting(数字绘景)的绘画能力,根据要求制作电影级别的背景;
5.熟练贴图绘制。
三、高级动画师200人,高级动画总监5人
职位要求:
1.动画相关专业毕业,热爱三维动画;
2.熟练使用Maya,max等制作软件的动画模块,另熟练掌握motionbuilder者优先考虑;
3.良好的动画感觉和设计能力,深刻的了解3D动画制作要领,有二维动画基础及经验者尤佳;
4.对于肢体语言、面部表情、节奏感感觉敏锐,能够表现流畅、自然的动画效果;
5.熟练掌握keyframe动画制作技巧,有mocap项目制作经验者优先录用;
6.有团队精神和较强的时间观念,习惯按照日程工作,能够以最终完成日期为导向,保质保量完成制作任务;
7.两2以上的动画制作经验;
8.面试时请提供能代表自己能力水平的动画作品;
四、导演助理5人,高级动画导演1人
职位要求:
1,电影戏剧或摄影相关专业毕业,对镜头语言感觉敏锐,表达熟练;
2,喜欢看电影,喜欢摄影,对镜头布置与运动,画面构图有较高把握能力;
3,热爱CG动画,熟悉掌握3DMAX, Maya等3D软件者优先录用。
五、高级灯光、材质、渲染师50人,高级灯光渲染总监3人
职位要求:
1.摄影或美术相关专业毕业,喜欢看电影,热爱三维动画;
2.较深美术功底,对色彩和灯光在镜头语言表达中的作用有深刻理解;
3.熟练掌握maya,max等软件的的渲染模块;
4.具备良好的团队意识和服务理念,具备良好的职业道德和文化素养;
5.熟练掌握renderman制作流程;
6.有2年以上实际项目制作经验。
六、特效工程师15人,特效总监1人
职位要求:
1.有美术功底,热爱影视特效制作,勇于迎接挑战和技术攻关;
2.熟练掌握maya,max(houdini掌握熟练者优先录用)的粒子,动力学,毛发和布料模块及各种外部特效插件,精通mel,expression和maxscript(有c++等语言基础者优先考虑),熟练使用realflow及与其他三维软件结合的工作流程,并在艺术和审美层面有较高造诣;
3.有2年以上影视特效制作经验,擅长制作火、烟、雨、爆炸、布料、毛发等效果;
4.对群集动画有项目制作经验者优先录用。
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